How To Use

現実で動くと、
世界が育ちます。

ゲームを遊んで強くなるアプリではありません。現実のあなたがやったことを書くだけで、もう一人の自分の世界が広がっていきます。

Overview

全体の流れ

  1. 1目標を選ぶAIが達成までに必要な経験値を逆算します
  2. 2やったことを書くAIが能力・経験値・物語に変換します
  3. 3世界が育つ村から町へ、町から都市へ広がります
  4. 4その日の物語が生まれる一日の行動が、一篇の物語になります
  5. 5未来の自分と話す記録を読んだ「数年後のあなた」が語りかけます

Step One

01目標を選ぶ

「痩せたい」「資格を取りたい」など、よくある目標から選ぶだけで始められます。当てはまるものが無ければ、自分の言葉で書くこともできます。

選ぶと、AIが達成までに必要な経験値の総量を逆算します。ここがこのアプリの肝で、目標に終わりのあるゲージがつきます。

実際の例

🏃 3ヶ月で5kg痩せる

31%446 / 1,260 EXP

なぜ 1,260 なのか

90日間を1日およそ20EXP(30分の運動+食事の記録)で積み、体調や予定で動けない日を見込んで稼働率7割とした計算です。

※ 根拠は必ず画面に表示されます。数字の出どころが分かるようにするためです。

途中の目印

  • 25%朝の体が軽くなる頃
  • 50%ベルトが一つ内側に
  • 75%人に気づかれる頃

※「25%達成」ではなく、その時あなたの身に起きていることで書かれます。

目標は無料で1つ、月額プランで3つまで持てます。達成したものは枠を使いません。

Step Two

02やったことを書く

ここが毎日やる、ただ一つの作業です。そのままの言葉で構いません。きれいに書く必要はありません。

書くと、こうなります

あなたが書くこと

「英語を30分勉強した」

AI が読み取る

📖 知識+16EXP

「碑文の森」に足を踏み入れた。昨日まで読めなかった一節が、わずかに意味を結んだ。

あなたが書くこと

「5km歩いた」

AI が読み取る

🔥 活力+23EXP→ 「3ヶ月で5kg痩せる」が前進

「潮見の丘」まで風の向きが変わるまで歩き続けた。息は上がったが、足はまだ前を向いている。

あなたが書くこと

「初対面の人に自分から話しかけた」

AI が読み取る

⚔️ 勇気+22EXP

「渡しの門」の前に立ち、引き返さなかった。門は、決めた者にだけ開く。

あなたが書くこと

「簿記の仕訳問題を30問解いた。半分くらい間違えたけど最後までやった」

AI が読み取る

📖 知識+18EXP→ 「半年で簿記に合格する」が前進

あなたは複式回廊ソルヴィアの灯りの下、三十の仕訳を借方と貸方に分けていった。半ばで揺らいだ天秤も、最後まで数え切ることで、帳面に新しい行が刻まれた。

最後の例に注目してください。「半分くらい間違えた」と書いたことが、「半ばで揺らいだ天秤」という一節になっています。うまくいかなかったことも、そのまま書いて構いません。

書き方のコツ

○20分早歩きした

△運動した

数字があると、AIが取り組みの重さを正しく測れます。時間・距離・ページ数・問題数など、覚えている範囲で構いません。

○気は進まなかったが、5分だけ机に向かった

△(書かない)

小さくても書いてください。5分は5分として記録されます。書かなかった日は、何も起きません。

○断りたかった誘いを、はじめて断った

△何もしなかった

勉強や運動だけが成長ではありません。苦手なことをやった日は、勇気の経験値が大きく動きます。

Reference

経験値の目安

1回の記録で入るのは5〜40 EXPです。AIが「時間・難しさ・あなたにとっての新しさ」で判断します。

5 – 12ごく短い・いつも通り例:10分の散歩
13 – 22標準的な取り組み例:30分の勉強
23 – 32長時間または高負荷例:1時間以上の集中
33 – 40本人にとっての挑戦例:はじめて人前で話した

なお大げさに書いても、あまり増えません。確かめようのない申告(「10時間やった」など)は、AIが控えめに評価するようにしてあります。ここを誤魔化しても、損をするのは自分だけだからです。

Step Three

03世界が育つ

書いた経験値は、6つの能力と世界そのものの両方に積まれます。

世界の大きさ

  1. 小さな村累計 0 EXP
  2. 町累計 300 EXP
  3. 都市累計 1,000 EXP
  4. 王国累計 2,500 EXP
  5. 世界累計 5,000 EXP

地図の6つの土地は、あなたの目標に合わせてAIが名付けます。レベルが上がると土地に建物が増えていきます。

連続して記録した日数に応じて、世界に消えない建造物が建ちます。3日で「灯火の柱」、7日で「継続の橋」、14日で「刻の塔」、30日で「大樹」。数字ではなく風景で残るようにしてあります。

Step Four

04その日の物語を読む

一日に書いた行動が、一続きの物語にまとまります。物語の画面では、現実の記録と物語が並べて表示されるので、何がどう変換されたのかが一目で分かります。

Real World

  • ・英語を30分勉強した
  • ・5km歩いた
  • ・初対面の人に話しかけた

Another World

霧を抜ける日

朝の霧が薄れるころ、旅人は歩き出した。旅人は「碑文の森」で古い書物をひらいた、やがて、「潮見の丘」まで足を延ばした、日が高くなるころ、「渡しの門」をくぐった。灯を落とすころ、旅人は今日の道のりを一行だけ書き留めた。

物語はその日の最初の記録で自動的に生まれます。あとから書き足したときは、物語の画面で「紡ぎ直す」を押すと今日ぶんが作り直されます。

Step Five

05未来の自分と話す

3日以上の記録があり、合計5件を超えると、「未来の自分」に会えるようになります。あなたの記録の先にいる、数年後の自分です。

褒めてくれるだけの相手ではありません。止まっている習慣を、データを挙げて指摘してきます。

実際の返答

七日で六日、知識に六件。複式回廊の灯は君の手でちゃんと点いてるよ、そこは疑ってない。ただ活力は9月16日の一件きりで、そこから五日止まったままだ——5kgは帳面の上じゃ減らない。20日に一日空いたのも見えてる、あれを責める気はないけど、丘を歩く日を週に何日置くかだけは今週中に決めておけ。

記録に無いことは語りません。あなたが書いたものだけが、この人物の材料になります。

Screens

5つの画面

世界目標のゲージ、地図、今日のクエスト、能力値。まずここに戻ります
記録やったことを書く場所。1日に何度でも
物語その日の物語。現実の記録と並べて読めます
未来未来の自分との対話
分析28日間の記録カレンダーと、AIによる成長分析

画面の見た目は4種類から選べます(若草・星図・レトロRPG・紙と墨)。設定からいつでも変えられ、記録は失われません。

Quest

今日のクエストについて

ホーム画面には、AIが用意した今日やるべきことが1〜3個並びます。あなたの目標と、いまの進み具合から作られます。

複式回廊ソルヴィアで簿記テキストを10ページ読む

半年簿記合格も進捗0%、借方と貸方を知るための最初の灯を点ける段階。

チェックは自分用の目印です。チェックしても経験値は入りません。経験値が入るのは、記録画面に実際に書いたときだけです。チェックを押すだけの作業に意味を持たせないためです。

Questions

よくある質問

毎日書かないとダメですか?
いいえ。空いた日があっても、積んだ経験値が減ることはありません。 減るのは「連続記録」の日数だけで、一度建った建造物も消えません。 気負わず、書ける日に書いてください。
嘘を書いたらどうなりますか?
AIは確かめようのない誇張を控えめに評価します。 ただ、本当のところ、誤魔化して困るのは自分だけです。 このアプリは誰にも見せるものではないので、正直に書くほど役に立ちます。
書いた記録を間違えました
記録画面の「今日の記録」から取り消せます。 経験値・目標の進捗・連続記録のすべてが、正しく元に戻ります。
データはどこに保存されますか?
この端末のブラウザの中だけです。サーバーには保存されません。 そのため他の端末とは共有されず、ブラウザのデータを消すと失われます。 設定画面から書き出して控えを取っておけます。
目標を達成したらどうなりますか?
達成の演出が出て、3つの選択肢が示されます。 「さらに上を目指す」(目標値を引き上げて続ける)、 「ここで区切る」(達成記録として残す)、 「次の目標を立てる」。達成した目標は3つの枠を使いません。
お金はかかりますか?
かかりません。無料で全機能を使えます。
AI と LOCAL のバッジは何ですか?
✦ AIは Claude が書いたもの、◦ LOCALはアプリ内蔵の生成器が書いたものです。 どちらの場合も、積み上げた経験値と記録そのものは変わりません。
続かない気がします
まず1件だけ書いてみてください。 「5分だけ机に向かった」でも構いません。 このアプリが返してくるのは点数ではなく、 あなたがやったことを書き留めた一行の物語です。 それを何行か貯めたころに、未来の自分が出てきます。

現実で動いた分だけ、
この世界は広がります。